Најраното потекло на бонбони играчки и Јапонија, кога продавачите во продажба на медицина ќе бидат придружени со локални специјалитети, а подоцна постепено се развива во тековната храна и игра. Отпрвин, играчките за бонбони доаѓаа само со едноставни играчки како што се жироскопи и мермери, но сега, има доста разновидна храна и игра, и сите тие имаат заедничко нешто: тие можат да јадат и да играат.

Формата на производот на бонбони играчки е всушност многу едноставна, тоа е комбинација на мали играчки + бонбони, но таквата комбинација е многу стабилна во раниот развој на пазарот, затоа што не постои таков производ на пазарот, или е чиста јади чиста игра, а поделбата е многу добра. Раѓањето на играчки за бонбони е еднакво на сегментацијата на категоријата на пазарот на бонбони и играчки, отворајќи нова категорија на производи, оваа категорија линија исто така собра голем број потрошувачи, ние ја нарекуваме примарна фаза на развој на играчки за бонбони.

Во примарната фаза на играчки за бонбони, нема многу конкурентни производи, единечната цена на производите не е висока, а типовите се помалку, скоро сите од нив директно се трансформираат од играчки или контејнери за храна. По период на развој, како резултат на слабоста на пазарот на производи, зголемувањето на конкурентските производи и сериозната хомогенизација на производите, најголемите пазарни акции исто така покажаа остра состојба на заситеност, а пазарот некогаш беше слаб. Конкуренцијата произведува иновации, но и диференцијација. Големите производители откриле точка на пробив од странска храна за цртани филмови и откриле дека по комбинирањето на IP -сликата со топла цртана филм на пазарот со храна, бонбони, играчки, итн., Додадената вредност на производот е зголемена, исто како и производот „starвезда ефект“, природниот проток на клиенти на производот е збогатен, пазарот е дополнително зголемен, а обемот на продажба на разни единечни производи се пробива низ најдобрите перформанси во историјата. Ова им овозможи на многу производители да ја вкусат сладоста за заработка на брзи пари и луд раст. Ширината на каналот, брзината на нуркање исто така соодветно се зголеми, а репутацијата исто така соодветно се зголеми, што е средна фаза на тековниот развој на играчки за бонбони.

Во средната фаза на развој на играчки за бонбони, играчките за храна и бонбони по придружбата на цртаните филмови можат брзо да го окупираат пазарот, а исто така може брзо да ја заврши деловната инвестиција на производителите, што несомнено е пазарна можност што производителите со идеи се повеќе подготвени да потрошат големи напори за инвестирање. Како и да е, придружните проблеми со пазарот се исто така поизразени, во средна фаза на развој на играчки за бонбони и играчки за бонбони, затоа што развојот на производот е недоволен, производот е единечен, пластична и способност за игра, сè уште не е ефикасно решена, потрошувачите само држат слика на хомогенизирани производи, големи професионални шеќери, не добија преку самата индустрија, преостанатите шишиња. Барањата на дилерите за развој на производи и замена на производителите се зголемуваат. Откако се потпираа исклучиво на овластената IP за да го завршат окупацијата на уделот на пазарот, во подоцнежната операција, цикличната IP, нови промени на производот, заостанатите инвентар на дилерите, пукањето на IP, слабеењето на брендот и следуваа други проблеми, што исто така создава можност за средна фаза на играчки за бонбони и играчки за бонбони повторно.