• newsbjtp

Зачувајте ја Клементина повторно со овие прилагодени фигури на тема Walking Dead

Возбудени сме што можеме да го објавиме враќањето на GamesBeat Next овој октомври во Сан Франциско, каде што ќе ја истражиме темата Играње на работ. Аплицирајте за да зборувате овде и дознајте повеќе за можностите за спонзорство овде. На настанот ќе ги објавиме и најдобрите 25 стартапи за игри кои ќе ја променат играта во 2024 година. Аплицирајте или номинирајте веднаш!
Никогаш не можев да почнам да собирам играчки. Освен фактот дека еднаш потрошив богатство на навистина убава 12-инчна статуа на Рајден во Metal Gear Solid 4, јас сум премногу евтин за да си ги дозволам. Но, кога видов пар винилни играчки направени по нарачка од уметникот Шон Накасоне врз основа на хорор-авантурата на Telltale Games The Walking Dead, морав да одолеам да посегнам по кредитна картичка.
Под неговиот бренд Sciurus Customs, Накасоне ужива да ги резба овие статуи за луѓе, делумно затоа што тие првично биле дадени на пријатели. „Некои од нив ме турнаа да ги објавам [податоците] онлајн и речиси сè тргна од таму“, рече тој во интервју за е-пошта за GamesBeat. „Некои од нив се засноваат на барања од комисија, но повеќето од нив се само ликови за кои сум приврзан и мислам дека им се допаѓаат и на другите луѓе. Ликовите што ги создавам често немаат многу ликови базирани на нив“. , и мислам дека луѓето го ценат фактот дека има [како нив].
Без разлика дали создавате суперхерој од стрипови или лик од видео игра (повеќе слики во галеријата подолу), Накасоне секогаш започнува од нула. Како основа за ликовите, тој користи колекционерски винилни фигури: линијата Mighty Muggs на Hasbro и играчките Munny на Kidrobot.
„Со внимателно проучување на референтните материјали, слики и скулптури, можете навистина да го разберете дизајнот на ликови: што ги прави да функционираат, што ги прави посебни“, вели тој. „Тоа е многу медитативен процес и интересно е да се откријат мали детали што [не сте ги виделе досега]. Уживам и во чувството на напредок по секоја бројка, учење од минатите грешки и рафинирање на идеи и пристапи“.
Во „The Walking Dead“, Накасоне се соочи со дополнителен предизвик да ја прилагоди графиката на играта инспирирана од манга. „Земам колку што можам повеќе референци од книгите или интернетот и скицирам ликови на компјутерот“, вели тој. „Многу е важно да се проучат референците, да се разбере кои аспекти од дизајнот го обликувале ликот и да се анализира што го дефинира уметничкиот стил. Тоа е голем дел од мојата работа: да останам верен на карактерот, без разлика како се менува околината или скалата“.
„Стилот на Ли и Клементина е различен од повеќето акциони фигури што сум ги направил“, продолжи тој. „Ликовите во играта се многу груби и неуредни, со многу тенки и дебели линии и исчистени бои надредени една на друга. Сакав да се уверам дека овој аспект од уметничкиот стил ќе се одрази во последниот дел бидејќи навистина му кажува на ликот кои се тие“.
Накасоне се надева дека ќе ги испрати двата дела како донација на вториот годишен Октомврикаст на Tested.com, подкаст во живо 24/7 кој собира средства за детски игри. Child's Play е непрофитна организација која донира игри и играчки на болниците за да им помогне на болните деца да играат. Овогодинешниот Октоберкаст имаше неколку вработени во Telltale Games, вклучувајќи го и консултантот за приказни на The Walking Dead Гери Вита, креативниот директор Шон Ванаман и главниот дизајнер Џејк Родкин.
За жал, Накасоне не можеше навреме да се справи со Ли и Клементина. Така, тој организираше сопствена аукција на eBay, при што 100% од приходите беа наменети за Child's Play.
„На крајот ги избрав Ли и Клементина од „Walking Dead“ делумно поради поврзаноста на Telltale Games со Октомвркаст, но најмногу поради мојата емотивна приврзаност кон играта и нејзините ликови“, вели тој. „Telltale Games навистина направи фантастична работа што ме натера навистина да се грижам за нив. Сите што ги знам кои ја играле оваа игра се многу сочувствителни со Ли и имаат заштитнички/татковско чувство кон Клементина. Јас всушност никогаш не сум видел никаква игра со ова. Тоа ги прави речиси совршени за ликовите што сакам да ги направам за хуманитарна аукција“.
Како и неговите претходни дела, „Ли и Клементина“ веројатно ќе биде единствен. Тој нема планови за други ликови во The Walking Dead. Но, дури и да го направил, не очекувајте дека ќе го стави Кени на листата. „Во мојата игра, тој се покажа како многу непријатен“, рече тој.
Мантрата на GamesBeat кога ја покрива индустријата за игри е: „Страста се среќава со бизнисот“. Што значи тоа? Сакаме да ви кажеме колку ви се важни вестите – не само како менаџер на студио за игри, туку и како љубител на игри. Без разлика дали ги читате нашите написи, ги слушате нашите подкасти или ги гледате нашите видеа, GamesBeat ќе ви помогне да ја разберете индустријата и да уживате во учеството. Прочитајте за нашиот билтен.


Време на објавување: Сеп-08-2023 година